如何判断一个Skill好不好

大多数人的Skill都是一个玩具罢了

skill创建出来只是第一步

而且Skill 不是越多越好
Skill 过多会引发:触发冲突增加、维护成本上升等问题

那么如何更快判断一个Skill好不好

首先,skill触发的到底准确不准确

如果用户需要经常纠正它“别用这个 Skill”,触发设计就是失败的

然后就是任务是否真正完成,以及输出的质量是否稳定

成本、耗时、交互是否合理

本身也要容易维护和演进

其实,可以对上面提到的多个维度,对skill进行打分 来进行综合判定

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